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Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por AccioPluma27803 el Miér 12 Ago 2015 - 16:18

Por mi vale pero corremos el riesgo de llenar paginas con Shiro y Sejan, perder el hilo principal y que los demás nos echen bronca por eso xD
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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por TritónMedianoche10018 el Miér 12 Ago 2015 - 16:23

JAJAJAJAJAJAJA, pues podemos ir concretando por aquí si se conocen de algo, así no se pierden en la historia principal Razz











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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por AccioPluma27803 el Miér 12 Ago 2015 - 16:25

Bueno, van a la misma clase así que seguro que se conocen de ahí como mínimo xD
Mmm... algún otro motivo... ¿Cuanto tiempo lleva Sejan de interno? Shiro lleva 8 (desde los 5 años, vamos).
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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por TritónMedianoche10018 el Miér 12 Ago 2015 - 16:33

Es su primer año en la academia, además hace poco tiempo desde que salió de estar ingresado en el hospital debido al accidente, unos 2 meses.

Por cierto, ahora que lo pienso, en que fecha estamos??











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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por AccioPluma27803 el Miér 12 Ago 2015 - 16:35

Oh, entonces no pueden conocerse de verse por el lugar en horas extrañas (?). La única otra posibilidad que se me ocurre es que la habitación de Sejan esté al lado de la de Shiro y León :/

En cuanto a la fecha... em... ¿septiembre? *no tiene la más remota idea*
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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por TritónMedianoche10018 el Miér 12 Ago 2015 - 16:38

De clase se pueden conocer, pero no mucho y me parece buena idea eso de que estén en habitaciones adyacentes. Así se ven algo mas o se pueden encontrar mientras Sej va camino a su cuarto.











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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por AccioPluma27803 el Miér 12 Ago 2015 - 16:42

Y así los más vagos no tienen que andar mucho (?). Seguro que hay muchas habitaciones ahí pero ya que podemos elegir, ¿por que no escoger habitaciones cercanas? Razz
Oh, bueno, puede estar al lado o en frente *acaba de recordar que hay dos filas de habitaciones*. No cambia mucho pero bueno xD
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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por TritónMedianoche10018 el Miér 12 Ago 2015 - 16:51

Al lado mejor, que es mas fácil espiar a tus vecinos Razz











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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por AccioPluma27803 el Miér 12 Ago 2015 - 16:52

Eso suponiendo que siempre tengan las puertas cerradas xD
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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por TritónMedianoche10018 el Sáb 15 Ago 2015 - 18:08

Si te parece Lena, en cuanto llegué al cuarto se puede encontrar con Shiro haciendo algo con el ordenador o cosas de listo Razz











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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por AccioPluma27803 el Sáb 15 Ago 2015 - 18:22

Por mi bien. Aunque no esperes que explique lo que hacía exactamente Razz
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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por TritónMedianoche10018 el Sáb 15 Ago 2015 - 18:37

Una pregunta, ¿las puertas de la academia están cerradas con llave o permanecen abiertas? en plan si que cada uno de los que están en cada cuarto tienen su llave o algo así











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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por AccioPluma27803 el Sáb 15 Ago 2015 - 18:41

Me suena que pueden cerrarlas con llave cuando no están en ellas aunque también me suena de que en algunas ocasiones (en la serie) entraron en habitaciones ajenas sin necesidad de la llave así que ni idea :/
Aunque si el dueño/s de la habitación está dentro veo absurdo a que lo cierren con llave xD
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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por RiverCazador193 el Lun 17 Ago 2015 - 12:17

Servidora vuelve a estar activa *yuhu(?)*

Primero, ¿tenéis todos claro como van a encontrar el ordenador cada personaje? (sobre todo para los que no estén en busca y captura del gato)

Segundo, creo que podemos avanzar un poquito. Hasta la parte en que se encuentra al gato y vemos la fábrica. Por meter acción en este rol que lleva muuuuucho tiempo abierto y muuuuuy pocos posts xD

Tercero, ¿cuándo se meterán por primera vez en el escáner? ¿Primera, segunda o tercera visita? (no sé si esto me lo he perdido o no se ha aclarado)
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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por AccioPluma27803 el Lun 17 Ago 2015 - 12:28

Primero: el como encuentra cada uno el superordenador lo tenemos más o menos decidido. Primero lo encuentran los que persiguen al gatito. Entonces van a buscar a Shiro (probablemente León lo proponga por ser su compañero de habitación y saber lo hábil que es con los ordenadores) para que les diga lo que hace el ordenador o algo por el estilo. Y Sejan los pilla en una de sus visitas a la fábrica (Sejan va ahí a veces para estar solo/tranquilo, creo). No tengo ni idea de como se meterá Ariadna.

Segundo: por mi, bien. Porque si no veo que la cosa va a ir muuuuy despacio.

Tercero: como para meterse en Lyoko necesitan a Shiro, creo que será en su segunda visita. O más tarde. Creo que eso está por concretar (aunque me imagino que en su segunda visita querrán ver que hace y alguno se meterá en los escaneres).
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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por RiverCazador193 el Lun 17 Ago 2015 - 12:34

Vale, ahora lo tengo mucho más claro. Había cosas que se me habían olvidado xD Y lo de Leon es buena idea, intentaré recordarlo. Luego la cosa está ahí, vamos a tener que esperar a estar todos para la primera entrada en Lyoko, porque si no, no les veo aconsejando al resto que se metan y pierdan parte de su memoria. Únicamente veo a Sejan metiéndose ahí a lo loco por descubrir cuál puede ser su superpoder, para compensar la pérdida de movilidad (y sí, recuerdo que ahí podría andar).

Al final lo de la pérdida de memoria era opcional a cada personaje, ¿no? Me refiero a cuánto y qué parte han perdido.
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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por AccioPluma27803 el Lun 17 Ago 2015 - 12:54

Si, lo de la memoria lo decide el usuario (cuando, donde, cómo y cuanta cantidad pierde). Y no es que la memoría se pierda al entrar en Lyoko si no que Xana la quita con una de sus criaturas. Aunque ciertamente no me imagino a alguien sugiriendo a otro que entre ahí con el riesgo de perder su memoria y depender de un ordenador xd
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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por TritónMedianoche10018 el Lun 17 Ago 2015 - 17:03

Primero: por parte de mi personaje haré eso, seguramente cuando vayan a por Shiro poco antes mande a Sejan para la fábrica o si no en la tercera vez que vayan, eso ya lo iremos concretando (ya que para pasar del barullo de la escuela le gusta ir a la fábrica para estar solo y porque allí es el único sitio donde usa las muletas y no le gusta que la gente le vea usarlas).

Segundo: me parece buena idea, es que si no esto no va a avanzar nunca XDD

Tercero: estoy con Lena, cuando vaya Shiro ya encontrara una nota o algo que hable de los escáneres, aunque antes los que van a la fábrica podrían trastear un poco con ellos y tal Razz











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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por AccioPluma27803 el Lun 17 Ago 2015 - 17:20

Espero que los que van a la fábrica la primera vez tengan la cabeza suficiente para no tocar algo que no sepan que es o acabamos con una bomba nuclear xD
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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por TritónMedianoche10018 el Vie 25 Sep 2015 - 11:44

Hooooola chicas, perdón por parecer pesado y volver a meter los hocicos por aquí, pero esto lo tenemos parado desde hace mas de un mes. Por eso pregunto quienes podrían estar medio activos en este rol, para ir avanzando la historia y eso XDD











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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por AccioPluma27803 el Vie 25 Sep 2015 - 13:35

Yo estoy pero, como puedes ver en el rol, fui la última en postear y estoy esperando a la respuesta de los demás :/
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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por RiverCazador193 el Sáb 26 Sep 2015 - 13:01

Yo puedo estar activa, pero creía que iba a volver gente y a postear antes de mí .-. Lena, vamos a seguir hasta la fábrica, ¿te parece?
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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por AccioPluma27803 el Sáb 26 Sep 2015 - 16:11

Yo solo estoy esperando que alguien responda. Difícilmente puedo poner algo cuando fui yo la que puso el último mensaje :/
De todos modos, siempre podemos arrastrar a Shaza con nuestros OC Razz

Edit: no se si alguien lo verá pero... he hecho unas "fichas" para que la información básica de los personajes sea más... visible, por decirlo de algún modo.
Spoiler:
Shiro Lachance:
Ibai Beaulieu:
Si alguien está interesado en esto que me lo diga y le paso la base por mp Razz
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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por TritónMedianoche10018 el Jue 8 Oct 2015 - 13:51

No lo había visto hasta ahora, pero molan un montón Lena ¿Cómo has hecho para distribuir las estadísticas?. Genial, la verdad es que me han molado bastante, si puedes/quieres pasamela y me pongo manos a la obra. Por cierto ¿necesito algún programa o algo para modificar las fichas o algo así? (es que soy super penco para estas cosas)

Por cierto, debido a que Blade y Blue hacen un tiempo que no dan señales de vida podemos continuar el resto, en plan tú (me refiero a ti Lena Razz) Sophie y yo, aunque ellos signifique cambiar el orden de los acontecimientos como los habíamos planeado ¿Qué os parece?

pd: Si os parece bien pongo el próximo post y mando a Sej a la fábrica.











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Re: Rol Code Lyoko (Organización, tramas y detalles varios)

Mensaje por AccioPluma27803 el Jue 8 Oct 2015 - 14:20

Claro que no lo habías visto antes si lo he puesto hoy ._.

Las estadísticas son tipo las de quidditch (las que puso quill). De hecho, algunos tienen la misma explicación pero adaptandola al tema de Lyojo. En las estadísticas son 27 puntos repartidos entre todas (lo que daría que uno pudiese poner tres estrellas en cada estadística, que es lo "normal").
Enlace:
https://mega.nz/#!30knyD5Q!TqJd6RiYYYVCxA8pwl_DS0mpq4uyHrg5omv1-v1aXuI
Explicación de las estadísticas:
Fuerza:

La fuerza es muy útil, permitiendo cargar con objetos pesados.
* = Endeble. Definitivamente alguien así no sirve para cargar, lanzar demasiado lejos o batear bien.
** = "Más genio que fuerza". Tiene el cuerpo necesario, pero no está muy entrenado.
*** = Fuerza media. El golpe o el lanzamiento es propio de una persona deportista.
**** = Entrenado. Fuerza propia de una persona con una buena musculatura.
***** = Fuerza bruta. Propia de una persona que la importancia de la fuerza le parece superior que lo demás.
Defensa:

La defensa es imprescindible, ya que se tiene que lidiar con los golpes.
* = Como un papel. Lo mejor es que estas personas sean buenas evitando los golpes o caerán pronto.
** = Duele, pero aguanta. Persona insistente y que no se deja derribar fácilmente.
*** = No le preocupan las heridas, más tarde se las curarán.
**** = Personas que ignoran el dolor hasta que lo han molido. Se concentra demasiado en su deber.
***** = Más bruto que un dragón. No le importan los golpes, el dolor está en la mente.
Velocidad:

La velocidad es una característica fundamental en cualquier luchador, sobretodo si quiere ganar… o evitar golpes.
* = O el rival es muy rápido, o alguien necesita bajar de peso.
** = No es una maravilla, pero quizá para un pacifista está bien.
*** = Velocidad moderada. Nadie diría que va lento, pero puede haber mejores.
**** = Una buena combinación de luchador y arma, y podrá rivalizar a quien quiera.
***** = Como el viento. Los espectadores ni podrían reconocer los golpes.
Evasión:

Muy importante para todos los luchador.
* = Imán de golpes andante... o simplemente ni huye de ellos.
** = Muchos días de mala suerte, pero en algún momento debe llegar la buena.
*** = A veces esquiva, a veces no... Nadie es perfecto.
**** = Existen los días de suerte. En esos días probablemente todo vaya bien.
***** = Todo un experto en evitar golpes.
Reflejo:

Muy importante para todo luchador. Evitar que te golpeen los golpes, reaccionar al rival...
* = Todo ocurre antes de que se dé cuenta.
** = Quizá lo ve todo, pero se retrasa un poco en actuar... a veces a tiempo, eso sí.
*** = Nada fuera de lo normal, todos reaccionan cuando su cuerpo nota que peligra.
**** = Muy bueno, pero hay golpes traicioneros.
***** = Como un águila, no hay casi nada que se le escape.
Punteria:

Algo realmente importante para luchadores a distancia.
* = Realmente malísimo. Para alguien así, mejor dedicarse al combate cuerpo a cuerpo.
** = Quizá se desvía un poco de lo que se pretende, pero no demasiado.
*** = Bastante bien teniendo en cuenta que todo se está moviendo.
**** = Disfruta tanto que ni presta atención a lo que sucede. Al menos lo hace muy bien.
***** = No suele fallar.
Resistencia:

Importante a la hora de enfrentarse a rivales duros de roer… o de salir corriendo. El que tenga más resistencia será el que más tiempo aguante de pie.
* = Se agota con facilidad. Quizás un poco de ejercicio no iría mal.
** = Enclenque. Tiene aguante pero no dura mucho.
*** = Normalito. Hay mejores pero está dentro de la media.
**** = Está en buena forma. Puede aguantar actividades intensas sin cansarse demasiado.
***** = Inagotable. Parece que no existe el cansancio para él/ella.
Capacidad de salto:

Cualidad indispensable si se quiere llegar a lugares altos o pasar por encima de enemigos altos.
* = Nulo. Sus pies no parecen despegarse del suelo.
** = El salto no es su especialidad pero por lo menos lo intenta.
*** = Salto normal. Lo justo para saltar algunos obstaculos de altura moderada.
**** = Pareciera que saltar es su pasatiempo favorito. Es capaz de saltar mucho más alto y mucho más lejos de lo normal.
***** = Saltar es algo natural para él/ella y no le cuesta esfuerzo saltar grandes distancias.
Inteligencia:

Mientras algunos tienen esta cualildad en cantindades industriales otros la tienen en la cantidad justa para no parecer i***ta. O quizás ni eso.
* = Su inteligencia deja que desear. La gente a veces, o casi siempre, lo trata de i***ta.
** = Sabe sumar dos y dos pero pensar no es su fuerte.
*** = Dentro de lo normal. Ni muy listo ni muy tonto.
**** = Un cerebrito. Su capacidad de juicio es superior a la media.
***** = Un superdotado. Alguien así tiene todos los números para saltarse varios cursos.

La plantilla, para facilitarme modificarla para crear las fichas de los personajes o para crear fichas para otras cosas, está en formato photoshop así que necesitarías dicho programa (yo uso un CS6 portable. Lo digo por si no funcionan otras versiónes). De hecho, esta plantilla es una version modificada de unas fichas que hice para mis OC del rol Razz

Y sobre el rol, por mi bien. Yo llevo esperando que alguien ponga algo desde no se cuanto y si Blade no regresa me quedo con el gato (?).


Última edición por AccioPluma27803 el Jue 8 Oct 2015 - 18:38, editado 1 vez
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